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NVIDIA DLSS 4.5与G-SYNC Pulsar为游戏体验注入强劲动力

NVIDIA在CES上推出DLSS 4.5,带来动态多帧生成和6倍多帧生成模式及第二代Transformer模型。DLSS 4.5可为每个传统渲染帧额外生成多达5帧,让GeForce RTX 50系列在开启路径追踪时也能实现240 FPS。G-SYNC Pulsar显示器通过可变频率背光频闪技术实现超过1000Hz的有效动态清晰度。超过250款游戏现已支持DLSS 4。

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NVIDIA DLSS 4.5与G-SYNC Pulsar为游戏体验注入强劲动力

NVIDIA在CES上推出DLSS 4.5,带来动态多帧生成和6倍多帧生成模式及第二代Transformer模型。DLSS 4.5可为每个传统渲染帧额外生成多达5帧,让GeForce RTX 50系列在开启路径追踪时也能实现240 FPS。G-SYNC Pulsar显示器通过可变频率背光频闪技术实现超过1000Hz的有效动态清晰度。超过250款游戏现已支持DLSS 4。

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NVIDIA在CES上推出DLSS 4.5,带来动态多帧生成和6倍多帧生成模式及第二代Transformer模型。DLSS 4.5可为每个传统渲染帧额外生成多达5帧,让GeForce RTX 50系列在开启路径追踪时也能实现240 FPS。

G-SYNC Pulsar显示器通过可变频率背光频闪技术实现超过1000Hz的有效动态清晰度。超过250款游戏现已支持DLSS 4。