NVIDIA在CES上推出DLSS 4.5,带来动态多帧生成功能和6倍多帧生成模式,以及应用于DLSS超分辨率的第二代Transformer模型。
DLSS 4.5可为每个传统渲染帧额外生成多达5帧,让GeForce RTX 50系列在开启路径追踪时也能实现240+FPS。超过250款游戏现已支持DLSS 4。
G-SYNC Pulsar显示器上市,通过可变频率背光频闪技术实现超过1000Hz的有效动态清晰度。RTX Remix Logic让Modder可根据实时游戏事件触发动态特效。NVIDIA ACE驱动AI队友和顾问,PUBG Ally加入长期记忆功能。
文章来源:NVIDIA英伟达博客
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